Manager Chess es una competición totalmente gratuita en la que pueden participar todos aquellos que lo deseen. El juego esta basado en las puntuaciones ELO de los mejores jugadores del mundo. Cada participante podrá inscribir tantos equipos como quiera. El plazo de inscripción de equipos finalizará el 6 febrero. Una vez que la lista oficial de ELO de la Fide haya sido publicada (a comienzos de Abril, Julio, Octubre y Enero), se modificarán los ELOs y los valores de cada jugador. A partir de entonces se pueden formar nuevos equipos teniendo en cuenta las nuevas modificaciones.
Cada participante tiene 5500 puntos para seleccionar 10 jugadores titulares y 4 reservas. Los valores de los jugadores se encuentran en la Lista de jugadores. El valor de cada ajedrecista va en función del ELO actual que tiene. Puedes elegir cualquier jugador con la única condición de no repetirlo, mientras que el mismo jugador puede estar presente en diferentes equipos. Una vez que hayas elegido los 10 jugadores y los 4 reservas manda un mail a la dirección ajedrezparquesur@hotmail.com incluyendo tu nombre y apellidos, tu correo electrónico y el nombre de tu equipo. Puedes ver un ejemplo aquí. Se recomienda copiar y pegar el modelo y sustituir los datos.
La función de los reservas en el equipo es la de sustituir a un titular en el caso en que le supere en ELO tras la lista nueva. Es decir, si un titular tiene 2620 y un reserva 2595 y el titular baja 15 y el reserva sube 20, contará para el total del equipo los 2615 del reserva y no los 2605 del titular, que en ese caso pasaría automáticamente a la suplencia. Además los reservas podrán sumar puntos al total añadiendo la MITAD de los puntos de ELO ganados o perdidos por los reservas. De manera que si entre los 4 reservas suben 20 puntos, se sumaría al total 10 puntos. Los reservas también se utilizarán como mecanismo de desempate en caso de que la puntuación total de dos equipos sea igual. Por todas estas funciones, los reservas juegan un papel importante en el equipo.
No. En la lista aparecen los 100 mejores jugadores en la lista de ELO Fide de Enero del 2004, pero puedes elegir cualquier jugador con ELO Fide superior a 2400. Dichos jugadores tendrán un precio estándar:
De 2400 a 2449 de ELO Fide...........................100 puntos
De 2450 a 2499 de ELO Fide...........................250 puntos
De 2500 a 2549 de ELO Fide...........................300 puntos
De 2550 hasta el número 100 del ranking...........360 puntos
Sí. Cuando vuelva a estar abierto el plazo para inscribir equipos, que será durante un cierto periodo después de publicar las nuevas listas, cada Manager puede "vender" jugadores, que tendrán un valor nuevo según su variación de ELO de una lista a otra, y "comprar" nuevos si así lo cree oportuno, siempre y cuando siga manteniendo 10 titulares y 4 reservas y no exceda de los puntos que le queden por gastar tras haber creado su equipo inicial. Para poder mejorar el equipo con buenos fichajes, las variaciones de ELO y los bonificadores, se añaden a los puntos disponibles. Si se diera el caso de que un Manager ha gastado todos los puntos o le quedan pocos y sus jugadores bajaran mas ELO de los puntos que le quedan, el Manager estaría en números rojos, es decir, tendría puntos negativos. En este caso tendría que vender algún jugador y comprar otro de menor valor hasta volver a recuperar los puntos perdidos. Para un mejor entendimiento se puede ver el ejemplo del recuento de puntos.
Ganará el equipo que mas ELO tenga en el momento en el que la FIDE saque la lista trimestral oficial. El ELO total viene dado por la suma de cada uno de sus titulares, en el caso de que sea mayor que el de los reservas. Al total del ELO final, se le añadirá un bonificador que consistirá en la mitad de los puntos ELO ganados todos los reservas. De esta manera se evita que los reservas no tengan valor y se tiene en cuenta la variación de ELO total del equipo. Habrá ganadores cada trimestre, pero el GANADOR FINAL será aquel cuyo equipo sume mas ELO en la lista de Enero del 2005. Puede ver un ejemplo del recuento de puntos.
El autor de este juego podrá variar las bases descritas anteriormente en cualquier momento para un mejor funcionamiento, en cuyo caso se avisará a todos los participantes.